CES¸¦ ¾ÕµÎ°í AMD°¡ ¿¹°íÇß´ø Â÷¼¼´ë ÇÏÀÌ¿£µå VGA ¾ÆÅ°ÅØó VEGAÀÇ ½Çü°¡ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
¾ÆÅ°ÅØó °ø°³¿¡ ¾Õ¼ À¯ÃâµÈ ½½¶óÀ̵忡´Â VEGA ¾ÆÅ°ÅØó¿¡ ´ëÇØ 4¹è °³¼±µÈ Àü¼ººñ, Ŭ·°´ç ÃÖ´ë 2¹èÀÇ ¾²·çDz, Â÷¼¼´ë ÄÄǻƮ ¿£Áø, °í´ë¿ª ij½Ã ÄÁÆ®·Ñ·¯ µîÀÇ Æ¯Â¡À» ´ã°Ü ÀÖ¾ú´Âµ¥, À̹ø¿¡ ±×¿Í °ü·ÃµÈ ¼¼ºÎ ³»¿ëÀÌ °ø°³µÈ °Í.
ÀÌ¹Ì ¾Õ¼ ¸Ó½Å ·¯´×À» À§ÇÑ ¶óµ¥¿Â ÀνºÆÃÆ®(Radeon Instinct)°¡ °ø°³µÇ¸é¼ VEGA ¾ÆÅ°ÅØó°¡ NCU(Next-Generation Compute Unit) µðÀÚÀÎÀÌ Àû¿ëµÇ¾ú´Ù´Â ³»¿ëÀÌ °ø°³µÈ ¹Ù Àִµ¥, À̹ø¿¡ ¹àÇôÁø ³»¿ë¿¡ µû¸£¸é ¿¬»ê ¹æ½ÄÀÌ ±âÁ¸°ú ¹Ù²î°Ô µÇ¾ú´Ù.
ÀÌ¹Ì À¯Ãâ ½½¶óÀ̵带 ÅëÇØ È®ÀÎµÈ ³»¿ëÀ̱ä ÇÏÁö¸¸, ±âÁ¸¿¡´Â 1CU´ç 64°³ÀÇ SIMD°¡ 16°³¾¿ 4°³·Î ±¸ºÐµÇ¾î °¢ ºí·Ï ´ÜÀ§·Î ÀÛ¾÷À» ó¸®Çϱ⠶§¹®¿¡ »óȲ¿¡ µû¶ó ÀÚ¿ø ³¶ºñ°¡ ¹ß»ýÇÏÁö¸¸, NCU´Â º¸´Ù ÀÛÀº ´ÜÀ§·Î ÂÉ°³ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î È¿À²ÀÌ ´Ã¾î³´Ù.
Áï, ±âÁ¸ CU¿¡¼´Â 32bit/ 16bit/ 8bit ¸ðµÎ Ŭ·°´ç 128 ¿¬»êÀÌ °¡´ÉÇß´Ù¸é, NCU¿¡¼´Â 32bit ¿¬»ê¿¡¼± Ŭ·°´ç 128 ÀÛ¾÷ °¡´ÉÇÏÁö¸¸ 16bit ¿¬»êÀº 256 ÀÛ¾÷, 8bit ¿¬»êÀº 512 ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù.
¶ÇÇÑ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ½ºÅ×ÀÌÁö°¡ µÎ ¹è·Î µÇ¸é¼ Ŭ·°À» ³ô¿´´Âµ¥, ÀÌ´Â ±âÁ¸ 28nm¿¡¼ 14nm FinFET °øÁ¤ Àüȯ¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀü·Â Àý°¨ ºÐÀ» ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇØ ²ø¾î ¾´ °æ¿ì·Î, ½ÇÁ¦ Á¦Ç°ÀÌ ³ª¿ÍºÁ¾ß ¾Ë°ÚÁö¸¸ ¼ÒºñÀü·Â °³¼± È¿°ú´Â Å©Áö ¾ÊÀ» °¡´É¼ºÀÌ Á¡ÃÄÁø´Ù.
À¯ÃâµÈ ½½¶óÀ̵åÀÇ 4¹è Àü·Â È¿À² °³¼± ±âÁØÀÌ È®½ÇÇÏÁö ¾ÊÀº ¸¸Å ¼²ºÒ¸® ´ÜÁ¤Çϱ⠾î·ÆÁö¸¸, RX 480ÀÇ CF ¼º´É ¹ßǥó·³ ¸Å¿ì Á¦ÇÑÀûÀÎ »óȲ¿¡¼¸¸ ´Þ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖÁö ¾ÊÀ»±î »ý°¢µÈ´Ù.
VEGA´Â ±âÁ¸ÀÇ Çϵå¿þ¾î ¹æ½ÄÀ¸·Î 󸮵Ǿî¿À´ø Áö¿À¸ÞÆ®¸®(Geometry) ¿£Áø¿¡ »õ·Î¿î ¿ø½Ã ½¦ÀÌ´õ(Primitive Shader)¶ó´Â ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» Ãß°¡Çß´Ù. ¿ø½Ã ½¦ÀÌ´õ´Â DirectX Áö¿À¸ÞÆ®¸® Æнº(path) º¸´Ù ³ôÀº 󸮴ɷÂÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Âµ¥, AMD¿¡ µû¸£¸é Fury X¿¡ žÀçµÈ 4°³ÀÇ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿£ÁøÀº Ŭ·°´ç 4°³ÀÇ Æú¸®°ïÀ» ó¸®ÇÏ´Â ¹Ý¸é VEGA´Â 11°³ÀÇ Æú¸®°ïÀ» ó¸®Çس½´Ù.
¶ÇÇÑ GPU ¿öÅ©±×·ì(Workgroup)ÀÇ ·Îµå¹ë·±½Ì(Load Balancing)À» ´ã´çÇÏ´Â IWD(Intelligent Workgroup Distributor)¸¦ ½á¼ Çϵå¿þ¾î ¿þÀ̺êÇÁ·ÐÆ® ½ºÄÉÁì·¯(HWS, Hardware Wavefront Scheduler)¿Í ÇÔ²² Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿£Áø¿¡ ÀÛ¾÷ ºÐ»ê È¿À²À» ³ô¿© ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ È¿À²¼º°ú Àü·Â¼Ò¸ð ÃÖÀûȸ¦ ²ÒÇß´Ù.
ÇÑÆí, VEGA¿¡´Â 1¼¼´ë HBM ´ëºñ ÇÉ´ç ´ë¿ªÆøÀÌ µÎ ¹è·Î °³¼±µÈ 2¼¼´ë HBM ¸Þ¸ð¸®°¡ ¾²¿´´Âµ¥, VEGA´Â ´Ü¼øÈ÷ ´ë¿ªÆøÀÌ °ÈµÈ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ¾²´Âµ¥ ±×Ä¡Áö ¾Ê°í À̸¦ Áß½ÉÀ¸·Î °í´ë¿ª ij½Ã¶ó´Â »õ·Î¿î ±â¼ú µµÀÔÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
ÀÌ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ VRAMÀÌ ´ëÆø »ó½ÂÇϱâ´Â ÇßÁö¸¸ µ¥ÀÌÅÍ ÆøÁõ¿¡ ´ëºñÇϱ⿡´Â ºÎÁ·ÇÏ´Ù´Â ÀνÄÀ» ±â¹ÝÀ¸·ÎÇϸç, VRAMÀº °í´ë¿ª ij½Ã·Î µ¿ÀÛÄÉ ÇÏ°í HBCC¸¦ ÅëÇØ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®³ª ºñÈֹ߼º ¸Þ¸ð¸®(NV RAM), ³×Æ®¿öÅ© ½ºÅ丮ÁöµîÀÇ À̱âÁ¾ °ø°£À» ´ÜÀÏ ÁÖ¼Ò °ø°£(Unified address space)·Î È°¿ëÇØ ºÎÁ·ÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ Ãæ´çÇϸç, Àüü µ¥ÀÌÅÍ Áß ½ÇÁ¦ »ç¿ëÇÏ´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ¹èÄ¡ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
VEGA¿¡ µµÀÔµÈ HBC°¡ ¾Õ¼ ¹ßÇ¥µÈ ¶óµ¥¿Â ÀνºÆÃÆ®¿Í °°Àº Àü¹® Àåºñ¿¡¸¸ ¾²ÀÏÁö, ÀÏ¹Ý ¼ÒºñÀÚ¿ë ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡µµ ¾²ÀÏÁö´Â ¾ÆÁ÷ È®½ÇÄ¡ ¾ÊÁö¸¸, 4K °ÔÀÓÀÌ Çö½ÇȵǾ´Â Çö ½ÃÁ¡¿¡ 8GB VRAMµµ ¼¼È÷ ºÎÁ·ÇØÁö´Â °¨ÀÌ ÀÖ¾î Â÷ÈÄ È°¿ëÀÌ ±â´ëµÈ´Ù.