Á¤ºÎ°¡ °¡»óÇö½Ç(Virtual Reality, ÀÌÇÏ VR)À» ÀÌ¿ëÇÑ ¼îÇθô ±¸Ãà¿¡ ³ª¼±´Ù.
»ê¾÷Åë»óÀÚ¿øºÎ(Àå°ü ÁÖÇüȯ, ÀÌÇÏ »ê¾÷ºÎ)´Â 27ÀÏ º¸µµÀڷḦ ÅëÇØ ¹éÈÁ¡, À¯¸í°Å¸®»ó±Ç, ÀüÅë½ÃÀå µîÀ» VR¿¡¼ üÇèÇÏ°í »óÇ°À» ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Â '°¡»óÇö½Ç(VR) ¼îÇθô'À» ½Ã¹ü ±¸ÃàÇØ ¿À´Â 10¿ù ÄÚ¸®¾Æ¼¼ÀÏÆ佺Ÿ¿¡¼ °ø°³Çϱâ·Î Çß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

VR ¼îÇθôÀº ¸ð¹ÙÀÏ°ú ÀÎÅÍ³Ý È¯°æ¿¡¼ ¸ðµÎ ÀÌ¿ë °¡´ÉÇÑ ÇüÅ·ΠÁ¦À۵Ǹç VR ±â±â¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é °¡»ó¼îÇÎÀÇ ¸ôÀÔ°¨À» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖÁö¸¸ ±â±â°¡ ¾ø´õ¶óµµ üÇèÇغ¼ ¼ö ÀÖ´Â ÇüÅ·Π±¸ÇöÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
»ê¾÷ºÎ´Â VR ¼îÇθô ±¸Ãà ½Ã¹ü»ç¾÷ ÃßÁøÀ» À§ÇØ 27ÀÏ ³ª¶óÀåÅÍ È¨ÆäÀÌÁö¿¡ »ç¾÷ÀÚ ¼±Á¤À» À§ÇÑ »ç¾÷°ø°í¸¦ ½Ç½ÃÇÏ°í, ¼±Á¤µÈ »ç¾÷ÀÚ¸¦ ÅëÇØ VR ¼îÇθôÀÇ Àüü ½Ã½ºÅÛ ±¸Ãà ¹× À¯¸í °Å¸®»ó±Ç°ú ÀüÅë½ÃÀåÀ» VR ȯ°æ¿¡¼ ±¸ÇöÇϵµ·Ï ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¹éÈÁ¡ µî ´ëÇü À¯Åë¾÷ü¿Í ÀϺΠÁ¦Á¶¾÷ü´Â ¸ÅÀåÀ» ÀÚüÀûÀ¸·Î VR ¼Ó¿¡¼ ±¸ÇöÇÏ¿© ÀÔÁ¡ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ÆǸŸ¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
»ê¾÷ºÎ´Â À̹ø ½Ã¹ü»ç¾÷À» ÅëÇØ »õ·Î¿î À¯Åëä³Î·Î¼ °¢±¤¹Þ°í ÀÖ´Â VR ¼îÇÎÀÇ Ãʱ⠽ÃÀåÀ» âÃâÇÏ°í ±â¼ú¼º/°æÁ¦¼º/¼ö¿ë¼º Ãø¸é¿¡¼ Ãß°¡ÀûÀÎ °ËÁõÀ» ½Ç½ÃÇÒ ¿¹Á¤À̶ó°í ¼³¸íÇß´Ù.
|