¿£ºñµð¾Æ¿¡¼ À©µµ¿ì 10 20H1 ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿¡¼ °ø½Ä Áö¿øÀÌ ½ÃÀÛµÉ DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ®¿¡ ´ëÀÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï, °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ÇÁ¸®ºä µå¶óÀ̹ö 450.82 ¹öÀü ¹èÆ÷¸¦ 싲°¡Çß´Ù.
ÇØ´ç µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚ´Â DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ®¿¡ µµÀÔµÈ DXR 1.1 ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú VRS(Variable Rate Shading), ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ¿Í »ùÇø® Çǵå¹é¿¡ ´ëÀÀÇϸç, °³¹ßÀÚ´Â ÀڽŵéÀÌ °³¹ßÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÉ ±â´É¿¡ Á¦´ë·Î ´ëÀÀÇÏ´ÂÁö È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ÇØ´ç µå¶óÀ̹ö¿¡ ´ëÇØ °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ÇÁ¸®ºä µå¶óÀ̹öÀ̹ǷΠÀϹÝÀûÀÎ ¿ëµµ·Î »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀ» ±ÇÀåÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç, º¸Áõµµ Á¦°øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ´Ù¿î·Îµåµµ °³¹ßÀÚ È¨ÆäÀÌÁö ·Î±×ÀÎÀ» °ÅÃÄ¾ß °¡´ÉÇϸç, ÀÏ¹Ý ÁöÆ÷½º µå¶óÀ̹ö ´Ù¿î·Îµå ÆäÀÌÁö¿¡¼´Â ã¾Æº¼ ¼ö ¾ø´Ù.
|