Á¦À̾¾Çö½Ã½ºÅÛ(´ëÇ¥:Â÷Áß¼®)¿¡¼´Â 8¿ù 22ÀÏ(¿ù)ºÎÅÍ 9¿ù 6ÀÏ(È)±îÁö À̺£À̸¦ ÅëÇØ À̺£ÀÌ ÇÑ°¡À§ ºò¼¼ÀÏ Çà»ç¿¡ Âü¿©ÇÑ´Ù. ÇØ´ç À̺¥Æ®´Â À̺£ÀÌ¿¡¼ ³¯¸¶´Ù Á¦°øÇÏ´Â ºò¼¼ÀÏ ÄíÆùÀ¸·Î Á¦À̾¾ÇöÇ÷¹À̽º ½ºÅä¾î¿¡¼ PNY ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ Ư°¡·Î ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÒÀÎ ÆǸŠÇà»ç´Ù.
°ü°èÀÚÀÇ ¸»¿¡ µû¸£¸é À̹ø ºò¼¼ÀÏ ÇÒÀÎ Çà»ç´Â ´Ü 2ÁÖÀÏ°£ ÁøÇàÇÏ´Â ÇÑ°¡À§ ÃàÁ¦·Î, ¸ðµç °í°´À» ´ë»óÀ¸·Î À̺£ÀÌ¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â 20% ÇÒÀÎÄíÆùÀ» ÅëÇØ ÇÕ¸®ÀûÀÎ °¡°Ý¿¡ PNY °í¼º´É °ÔÀÌ¹Ö ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
´©±¸³ª ¸ÅÀÏ ¹ß±Þ °¡´ÉÇÑ 20% ÇÒÀÎÄíÆù¿¡ Ãß¼® ºò¼¼ÀÏ ±â°£ 2ȸ Ãß°¡ ¹ß±ÞµÇ´Â 15% ÇÒÀÎÄíÆù Àû¿ë ½Ã ´õ¿í Àú·ÅÇÏ°Ô ±¸¸Å °¡´ÉÇÏ´Ù. ½º¸¶ÀÏŬ·´ ¸â¹ö½Ê ȸ¿øÀº µ¿ÀÏÇÑ ÇÒÀÎÄíÆùÀ» ID´ç °¢ 1ȸ¾¿ ÇÑ ¹ø ´õ ¹ß±ÞÇØÁØ´Ù.
PNY´Â ¼¼°è 3´ë NVIDIA Quadro Á¦Á¶»çÀ̱â Àü¿¡ ÀúÀåÀåÄ¡ ¹× ¸Þ¸ð¸® Àü¹® Á¦Á¶ ºê·£µå·Î ºÏ¹Ì¿¡¼´Â ÀÎÁöµµ°¡ ¸Å¿ì ³ôÀº ºê·£µå´Ù. ¹Ì±¹ ´ºÀúÁö ¼ÒÀçÀÇ IT Àü¹® Á¦Á¶, °ø±Þ ±â¾÷À¸·Î ±¹³»¿¡µµ Á¤½ÄÀ¸·Î ¼öÀÔ µÇ¾î È°¹ßÇÑ ½ÃÀå È°µ¿À» ÇÏ°í ÀÖ´Â ºê·£µåÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ Á¦À̾¾Çö½Ã½ºÅÛÀÇ PNY ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Ç°µéÀº 3³â ¿ö·±Æ¼¿Í 365ÀÏ »õÁ¦Ç° ±³È¯ ¼ºñ½º¸¦ µµÀÔÇÏ¿©, Ÿ-ºê·£µå¿Í È®¿¬ÇÑ Â÷À̸¦ ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇØ´ç ¼ºñ½º´Â Á¦À̾¾Çö½Ã½ºÅÛ¿¡¼ À¯ÅëÇÏ´Â PNY ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ±¸¸ÅÇÑ °í°´ ´ë»óÀ¸·Î¸¸ Àû¿ëµÇ´Â ¼ºñ½ºÀ̸ç, 365ÀÏ ³»¿¡ ºÒ·® ¹ß»ý ½Ã, »õ Á¦Ç°À¸·Î ±³È¯ÇØÁÖ´Â Á¦À̾¾Çö½Ã½ºÅÛ¸¸ÀÇ Æ¯º°ÇÑ ¼ºñ½ºÀÌ´Ù.
|