±Û·Î¹ú Á¦Á¶ ±â¾÷ PNY Technology (ÀÌÇÏ PNY)ÀÇ ±¹³» °ø½Ä ¼öÀÔ¿øÀÌÀÚ °ÔÀÌ¹Ö ±â±â µðÀÚÀÎ/°³¹ß/Á¦Á¶ Àü¹®±â¾÷ Çѹ̸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º´Â »õ·Î¿î Äð·¯ µðÀÚÀÎÀÌ Àû¿ëµÈ PNY ÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®Áî º£¸£Åä(PNY GeForce RTX 30 Series VERTO) ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù.
PNY º£¸£Åä ½Ã¸®Áî´Â °ú°Å ÁöÆ÷½º 4 ±×·¡ÇÈÄ«µåºÎÅÍ ¼±º¸¿´À» Á¤µµ·Î ¿À·£ ¿ª»ç¸¦ ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. Á÷°üÀûÀÎ µðÀÚÀÎÀÇ ³Ã°¢ÀåÄ¡¸¦ Àû¿ë, ÃÖÀûÀÇ ¼º´É°ú ¾ÈÁ¤¼ºÀ» Á¦°øÇÏ´Â Á¡ÀÌ Æ¯Â¡. ÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®Áî¿¡µµ µ¿ÀÏÇÑ ÄܼÁÆ®¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ³Ã°¢ÀåÄ¡¸¦ ¼³°èÇÔÀ¸·Î½á PNY ±×·¡ÇÈÄ«µå ƯÀ¯ÀÇ Á¤Ã¼¼ºÀ» À¯ÁöÇÏ°íÀÚ Çß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼´Â ¿£ºñµð¾Æ ¾ÏÆä¾î ¾ÆÅ°ÅØó(NVIDIA Ampere Architecture)¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(Ray-Tracing) ¿Ü¿¡ ¿£ºñµð¾Æ µö ·¯´× ½´ÆÛ »ùÇøµ(DLSS), µö ·¯´× ¾ÈƼ ¾Ù¸®¾î½Ì(DLAA), ¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ®(Broadcast) µî Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ°ú ÀΰøÁö´É, ÄÜÅÙÃ÷ °¡¼Ó±îÁö ÄèÀûÇÏ°Ô Ã³¸®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù.
ÇÑÆí, ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º¸¦ ÅëÇØ ±¹³» Ãâ½ÃµÇ´Â ÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®Áî º£¸£Åä ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ÁöÆ÷½º RTX 3050À» ½ÃÀÛÀ¸·Î RTX 3060, RTX 3060 Ti, RTX 3070 Ti µî 4Á¾ÀÌ´Ù. À̵é Á¦Ç°Àº ´Ù¾çÇÑ ¿Â/¿ÀÇÁ¶óÀÎ ÆǸÅó¿¡¼ ±¸¸Å °¡´ÉÇÏ´Ù.
»õ·Î¿î Ä𷯸¦ Àû¿ëÇÑ PNY ÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®Áî º£¸£Åä ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º ȨÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|