AMD°¡ ¿ÀÇ ¼Ò½º ¾÷½ºÄÉÀϸµ ¹× ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â¼úÀÎ Çǵ¨¸®Æ¼FX ½´ÆÛ ÇØ»óµµ(FidelityFX Super Resolution: FSR)ÀÇ ÃֽŠ3.1 ¹öÀüÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
FSR 2.2(ÁÂ) / FSR 3.1(¿ì)
FSR 3.1 ¹öÀüÀº »ç¿ëÀÚ °æÇè °³¼±À» À§ÇØ Çø®Ä¿¸µ ¹× ½¬¸Ó¸µ, °í½ºÆà ¹× ¾îÁö·¯¿ò Çö»óÀ» °³¼±ÇÏ°í ¼¼ºÎ ¹¦»ç µî ƯÁ¤ »óȲ¿¡¼ÀÇ Çâ»óµÈ ½Ã°¢Àû Ç°Áú Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÖ¿ä Ư¡ÀÌ´Ù. ¿¹½Ã·Î ¼Ò°³ÇÑ ¶óê ¾Ø Ŭ·©Å© ¸®ÇÁÆ® ¾îÆÄÆ®ÀÇ FSR 2.2¿Í FSR 3.1 ºñ±³ À̹ÌÁö¸¦ º¸¸é, °í½ºÆðú ½Ã°£ ¾ÈÁ¤¼ºÀÌ ´ëÆø °³¼±µÈ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â´É°ú ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â´ÉÀ» ºÐ¸®ÇØ, AMD FSR 3.1 ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â¼úÀÌ Å¸ ¾÷½ºÄÉÀϸµ ¼Ö·ç¼Ç°ú ÇÔ²² ÀÛµ¿ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °³¼±Çß´Ù. ¹°·Ð °ÔÀÓ¿¡¼ Áö¿øµÇ¾î¾ß°ÚÁö¸¸, ¾Æ¹ÙŸ ÇÁ·ÐƼ¾î ¿Àºê Æǵµ¶ó¿Í °°ÀÌ Çö ½ÃÁ¡¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(FG) ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇÔµÈ FSR 3´Â Áö¿øÇÏÁö¸¸ Ÿ ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼ú(DLSS/ XeSS)ÀÇ FG ±â¼úÀ» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â °æ¿ì ÀÌµé ±â¼ú¿¡ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â´ÉÀ» °áÇÕÇØ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
FSR 2.2(ÁÂ) / FSR 3.1(¿ì)
Ãß°¡·Î ¹úÄ(Vulkan) ¹× ¿¢½º¹Ú½º(Xbox) °ÔÀÓ °³¹ß Å°Æ® Áö¿ø, °³¹ßÀÚµéÀÌ ´õ ½±°Ô µð¹ö±×ÇÏ°í, ÇâÈÄ ÃֽŠ¹öÀü FSR°úÀÇ È£È¯¼º Á¦°øÀ» À§ÇÑ ½Å±Ô Çǵ¨¸®Æ¼FX API(FidelityFX API)¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
ÇÑÆí, AMD FSR3´Â 2023³â 9¿ù ¹ßÇ¥µÈ ÀÌÈÄ ÇöÀç 19°³ÀÇ Å¸ÀÌƲÀÌ Áö¿ø ÁßÀ̸ç, Ãß°¡·Î 21°³ ŸÀÌƲÀÌ FSR3 Áö¿øÀ» ¿¹°íÇÑ »óÅ·Î, ¾ÆÁ÷ FSR 3.1 Áö¿ø ŸÀÌƲÀÇ ´ëÇÑ ³»¿ëÀº ¶óê ¾Ø Ŭ·©Å© ¸®ÇÁÆ® ¾îÆÄÆ®°¡ ¿ÃÇØ ¸» žÀçÇÒ ¿¹Á¤À̶ó´Â °Í ¿Ü¿¡ È®ÀÎµÈ °ÍÀº ¾ø´Ù.
|