Çѱ¹ÀüÆÄÁøÈïÇùȸ(ȸÀå ȲÇö½Ä)´Â ±¹·³»¿Ü OTT 1ÀÎÀÚ ³ÝÇø¯½º¿Í ÇÔ²² µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ ÇÙ½É ±â¼úÀ» À̲ø ¡¸³ÝÇø¯½º VFX ¾ÆÄ«µ¥¹Ì¡¹5±â ±³À°»ýÀ» 11¿ù 21ÀÏ(¸ñ)±îÁö ¸ðÁýÇÑ´Ù.
°í¿ë³ëµ¿ºÎÀÇ K-µðÁöÅÐ Æ®·¹ÀÌ´×(KDT) »ç¾÷ÀÇ ÀÏȯÀÎ ‘³ÝÇø¯½º VFX ¾ÆÄ«µ¥¹Ì(ÀÌÇÏ VFX ¾ÆÄ«µ¥¹Ì)’´Â ½Ã°¢Æ¯¼öÈ¿°ú(Visual effects, VFX) ºÐ¾ßÀÇ ÀÎÀ縦 ¾ç¼ºÇϱâ À§ÇÑ °úÁ¤À¸·Î ¡ã 2D VFX ¾ÆƼ½ºÆ® ¾ç¼º°úÁ¤(25¸í), ¡ã 3D VFX ¾ÆƼ½ºÆ® ¾ç¼º°úÁ¤(25¸í), ¡ã Pipeline TD ¾ç¼º°úÁ¤(20¸í) ÃÑ 3°³ ±³À° °úÁ¤À¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.
VFX ¾ÆÄ«µ¥¹Ì´Â ±¹³» ÃÖ°í VFX ±â¾÷ÀÎ ¾ÆÀ̶óÀνºÆ©µð¿À½º(Eyeline Studios. Inc.), ¿þ½ºÆ®¿ùµå(Westworld), ¾¾Á¦½º°É¸®¹ö½ºÆ©µð¿À(C-JeS Gulliver Studios), µ¦½ºÅͽºÆ©µð¿À (DexterStudios) µî 4°³ ÆÄÆ®³Ê±â¾÷°ú ÇÔ²² ÇÙ½É ÀÎÀç À°¼ºÀ» À§ÇÑ Ä¿¸®Å§·³À» ¸¶·ÃÇß´Ù.
ƯÈ÷, VFX Àü¹®¼º°ú ÇÔ²² ½Ç¹«´É·ÂÀ» °®Ãá ÀÎÀ縦 ¾ç¼ºÇϱâ À§ÇØ ÆÄÆ®³Ê±â¾÷ Çö¾÷ Àü¹®°¡°¡ ÁöµµÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼ö¾÷°ú ÆÄÆ®³Ê±â¾÷¿¡¼ ÁøÇàµÇ´Â ÇöÀå½Ç¹«±³À° µîÀÇ ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ±¸¼ºµÈ °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
Áýü±³À°¿¡¼´Â 3~4°³¿ùµ¿¾È VFX ºÐ¾ßº° ÃÖ°í Àü¹®°¡ÀÇ °ÀÇ¿Í ¸àÅ丵¿¡ ´õºÒ¾î ¸éÁ¢ Ư°, ¼±¹è¿ÍÀÇ ¸àÅ丵 µî ¼º°øÀûÀÎ Ãë¾÷À» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÑ´Ù. ³ÝÇø¯½º VFX ¾ÆÄ«µ¥¹Ì¸¦ ¼ö·áÇÏ°í ÆÄÆ®³Ê±â¾÷À¸·Î Ãë¾÷ÇÑ ¼±¹è¿ÍÀÇ ¸àÅ丵Àº Ãë¾÷ Æ®·»µå ¹× ¸éÁ¢ ÆÁ µîÀ» Á¦°øÇÏ¿© ±³À°»ýµé¿¡°Ô ½ÇÁúÀûÀÎ µµ¿òÀ» ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
³ÝÇø¯½º Çѱ¹ VFX ¹× VPºÎ¹® ¹Ú¼º¿ë µð·ºÅÍ´Â "Çѱ¹ ÀÛÇ°Àº ÀÌ¹Ì Çѱ¹À» ³Ñ¾î Àü ¼¼°è ½ÃûÀÚµéÀÇ ¸¹Àº »ç¶ûÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Â ¸¸Å, ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº ÀÛÇ°À» ¼±º¸À̱â À§ÇØ ÇÁ·Î´ö¼Ç Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ ¼ö¹é ¸íÀÇ Ã¢ÀÛÀÚµéÀÌ ÇÔ²² ÇÏ°í ÀÖ´Ù"¸ç, "³ÝÇø¯½º VFX ¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼ ¹èÃâµÈ ÀÎÀçµéÀº ÇöÀå ÅõÀÔ °¡´ÉÇÑ ½ÇÀüÇü ÀηÂÀ¸·Î ¼ºÀåÇÒ °ÍÀ̸ç, ±¹³» ÀÛÇ°»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±Û·Î¹ú ÀÛÇ°¿¡µµ Âü¿©ÇØ Àü ¼¼°è °ü°´µé¿¡°Ô Áñ°Å¿òÀ» Á¦°øÇÏ´Â µ¥ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÒ °ÍÀ̶ó°í È®½ÅÇÑ´Ù."°í ¸»Çß´Ù.
³ÝÇø¯½º VFX ¾ÆÄ«µ¥¹Ì 5±â ¸ðÁýÀº 10¿ù 14ÀÏ(¿ù)ºÎÅÍ 11¿ù 21ÀÏ(¸ñ)±îÁöÀ̸ç, ‘³ÝÇø¯½º VFX ¾ÆÄ«µ¥¹Ì’ °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ ±³À° ½ÅûÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸éÁ¢À» ÅëÇØ ¼±¹ßµÈ ÃÖÁ¾ ±³À°»ýÀº 12¿ù 23ÀϺÎÅÍ Â÷¼¼´ë VFX ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ µÇ±â À§ÇÑ ¿©Á¤À» ½ÃÀÛÇÑ´Ù.
|