±¸±Û(Google)ÀÌ Â÷¼¼´ë ¸ð¹ÙÀÏ ¿î¿µÃ¼Á¦(OS)ÀÎ '¾Èµå·ÎÀ̵å N'À» °ø°³Çß´Ù.
±¸±ÛÀº 9ÀÏ(ÇöÁö½Ã°£) ¾Èµå·ÎÀÌµå °³¹ßÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î »õ·Î¿î '¾Èµå·ÎÀ̵å N °³¹ßÀÚ ÇÁ¸®ºä(Android N Developer
Preview)' ¹èÆ÷¸¦ ½ÃÀÛÇß´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵å N °³¹ßÀÚ ÇÁ¸®ºä´Â ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û °³¹ßÀÚµéÀÌ ±¸±ÛÀÇ Â÷±â ¸ð¹ÙÀÏ OS¿¡¼ ÀڽŵéÀÌ ¸¸µç ¾ÛÀ» Å×½ºÆ® ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ
¸ñÀûÀ¸·Î ¹èÆ÷µÇÁö¸¸, À̸¦ ÅëÇØ ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀڵ鵵 ÇâÈÄ µîÀåÇÒ ¾Èµå·ÎÀ̵å OSÀÇ ÁÖ¿ä Ư¡°ú ÇÙ½É ±â´É µîÀ» ÆľÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±¸±ÛÀÌ °³¹ßÀڵ鿡°Ô
°ø°³ÇÑ ¾Èµå·ÎÀ̵å NÀÇ »õ·Î ¹Ù²ï Á¡Àº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
¸ÖƼ À©µµ¿ì Áö¿ø(Multi-Windows Support)
¸ÕÀú ±× µ¿¾È ÀϺΠ¾Èµå·ÎÀ̵å Á¦Á¶»çµéÀÌ UX(»ç¿ëÀÚ °æÇè) Â÷¿ø¿¡¼ Á¦°øÇÏ´ø ¸ÖƼÀ©µµ¿ì ±â´ÉÀ» OS»ó¿¡¼ °ø½Ä Áö¿øÇÑ´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å
N¿¡¼´Â 1°³ ÀÌ»óÀÇ ¾ÛÀ» µ¿½Ã¿¡ º¸¿©ÁÙ ¼ö Àִµ¥, ½º¸¶Æ®ÆùÀ̳ª ÅÂºí¸´ °°Àº ÇÚµåÇïµå µð¹ÙÀ̽º¿¡¼´Â ½ºÅ©¸° À§Ä¡(¼öÁ÷/¼öÆò)¿¡ µû¶ó »óÇÏ ¶Ç´Â
Á¿ì·Î ȸéÀ» ºÐÇÒÇÏ´Â '½ºÇø´ ½ºÅ©¸° ¸ðµå'¸¦ ÅëÇØ 2°³ÀÇ ¾ÛÀ» ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵å TV´Â PIP ¸ðµå¿Í »õ·Î¿î ³ìÈ ±â´É Áö¿ø
½º¸¶Æ®Æùº¸´Ù ȸéÀÌ ´õ Å« ¾Èµå·ÎÀ̵å TV¿¡¼µµ ¸ÖƼ À©µµ¿ì ±â´ÉÀ» Áö¿øÇϴµ¥ ±âÁ¸ TV¿¡¼ Àͼ÷ÇÑ
PIP(Picture-in-Picture) ¸ðµå¸¦ ÅëÇØ ´Ù¸¥ ¾ÛÀ» »ç¿ëÇÏ´Â µ¿¾È¿¡µµ µ¿¿µ»óÀ» ÀÛÀº ȸéÀ¸·Î °è¼Ó Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ ¾Èµå·ÎÀ̵å NÀº »õ·Î¿î ·¹ÄÚµù API¸¦ ÅëÇØ ¾Èµå·ÎÀ̵å TV ÀÔ·Â ¼ºñ½º¿¡¼ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ³ìÈÇÏ°í Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇÑ´Ù.
±âÁ¸ÀÇ Å¸ÀÓ½ÃÇÁÆà API À§¿¡ ±¸ÃàµÈ TV ÀÔ·Â ¼ºñ½º´Â ¾î¶² ä³Î µ¥ÀÌÅ͸¦ ±â·ÏÇÒ °ÍÀÎÁö¸¦ ºñ·ÔÇØ ±â·Ï ¼¼¼ÇÀÌ ÀúÀåµÇ´Â ¹æ¹ý, ³ìÈµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ
UI °ü¸® µîÀ» Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¾Ë¸² ±â´É Çâ»ó(Notifications)
¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼´Â »ó´Ü ¾Ë¸² ±â´É(Notifications) È°¿ëÀ» °È½ÃÄ×´Ù. ¾Ë¸²¿¡ »ç¿ëÇÒ »õ·Î¿î ÅÛÇø´À» ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇßÀ¸¸ç ¸Þ½ÃÁö
ÁÖÁ¦º°·Î ±×·ìÈÇؼ Ç¥½ÃÇØÁÖ´Â '¹øµé ¾Ë¸²(Bundled notifications)' ±â´Éµµ Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ½Ç½Ã°£À¸·Î ºü¸¥ ÀÀ´äÀÌ ÇÊ¿äÇÑ
SMS³ª ÅؽºÆ® ¸Þ½ÃÁö´Â ¾Ë¸² ȸ鿡¼ ¹Ù·Î ´äÀåÀ» º¸³¾ ¼ö ÀÖ´Â ÀζóÀÎ ´äº¯ ±â´ÉÀ» ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ Áö¿øÇϸç, µÎ °¡Áö »õ·Î¿î API¸¦ »ç¿ëÇØ »ó´Ü
¾Ë¸²ÀÇ Ä¿½ºÅÒ º¸±â ±¸Çöµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ºü¸¥ ¼³Á¤ ŸÀÏ API (Quick Setting Tile API)
ºü¸¥ ¼³Á¤Àº ¾Ë¸² ȸ鿡¼ Á÷Á¢ °¢Á¾ ¿É¼ÇÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀαâÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î ¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼´Â ÀÌ ±â´ÉÀ» À¯¿ëÇÏ°í Æí¸®ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö
ÀÖµµ·Ï ºü¸¥ ¼³Á¤ÀÇ ¹üÀ§¸¦ È®´ëÇß´Ù. ´õ ¸¹Àº ºü¸¥ ¼³Á¤ ŸÀÏÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ½º¿ÍÀÌÇÎÀ» ÅëÇØ ¿©·¯ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÏ´Â ±â´ÉÀ» ³Ö¾úÀ¸¸ç,
°³¹ßÀÚµéÀÌ ¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼ ÀÚ½ÅÀÇ ¾Û¿¡ ¾²ÀÌ´Â ÄÁÆ®·Ñ Å°¸¦ ºü¸¥ ¼³Á¤ ŸÀÏ·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î APIµµ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.
µ¥ÀÌÅÍ Àý¾à(Data Saver)
¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼´Â ¸¹Àº ºñ¿ëÀÌ µé¾î°¡´Â À̵¿Åë½Å ³×Æ®¿öÅ©(Cellular) µ¥ÀÌÅÍÀÇ »ç¿ë·®À» ÁÙ¿©ÁÖ´Â 'µ¥ÀÌÅÍ ¼¼À̹ö' ±â´ÉÀÌ µé¾î°£´Ù.
»õ·Î¿î ½Ã½ºÅÛ ¼ºñ½ºÀÎ µ¥ÀÌÅÍ Àý¾à ¸ðµå´Â ¾ÛÀ̳ª ·Î¹Ö, °áÁ¦, ¼±ºÒ µ¥ÀÌÅÍÆÑ °°Àº »óȲ¿¡¼ ¹é±×¶ó¿îµå µ¥ÀÌÅÍ »ç¿ëÀ» ¸·°Å³ª ½ºÆ®¸®¹Ö ºñÆ®·¹ÀÌÆ®
Á¦ÇÑ, À̹ÌÁö Ç°Áú °¨¼Ò, ij½Ì Áö¿¬°ú °°Àº ¼ö´ÜÀ» ÅëÇØ ¼¿·ê·¯ µ¥ÀÌÅÍ »ç¿ë·®À» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ÀÏ°ýÀûÀ¸·Î µ¥ÀÌÅÍ »ç¿ëÀ» ¸·´Â °ÍÀÌ
¾Æ´Ï¶ó µ¥ÀÌÅÍ ¼¼À̹ö°¡ ÄÑÁ®ÀÖ´Â »óȲÀÌ¶óµµ Æ¯Á¤ ¾Û¿¡¼ ¹é±×¶ó¿îµå µ¥ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÇϵµ·Ï Çã¿ë ¸ñ·Ï¿¡ Ãß°¡ÇÏ´Â µî »ç¿ëÀÚ ¼³Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
´ÙÁß ¾ð¾î ¹× ´õ ¸¹Àº ¾ð¾î Áö¿ø(Multi-locale support, more languages)
¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼´Â ÀϺΠÁö¿ªÀ̳ª »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ´ÙÁß ¾ð¾î »ç¿ë »ç·Ê¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇØ ¼³Á¤¿¡¼ ¿©·¯ ¾ð¾î¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. »õ·Î¿î API¸¦
»ç¿ëÇÑ ¾ÛÀº ´ÙÁß ¾ð¾î »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇØ ¿©·¯ ¾ð¾î·Î °Ë»öµÈ °á°ú¸¦ º¸¿©Áְųª »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÌ¹Ì ¾Ë°í ÀÖ´Â ¾ð¾î·Î ¸¸µé¾îÁø À¥ ÆäÀÌÁö´Â ¹ø¿ªÇÏÁö ¾Ê´Â
µî º¸´Ù Á¤±³ÇÑ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ ±¸±ÛÀº ´ÙÁß ¾ð¾î Áö¿ø°ú ÇÔ²² ¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ð¾î ¼ýÀÚµµ È®ÀåÇß´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´Â ¿µ¾î, ½ºÆäÀξî, ºÒ¾î,
¾Æ¶ø¾î¿¡ ´ëÇÑ °¢°¢ 25Á¾ ÀÌ»óÀÇ º¯Á¾À» Á¦°øÇϸç, 100°³ ÀÌ»óÀÇ »õ·Î¿î ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐÀûÀÎ Áö¿øµµ Ãß°¡µÈ´Ù.
Java¸¦ ´ëüÇϱâ À§ÇÑ ¿ÀǼҽº API Áö¿ø
ÇöÀç ÀÚ¹Ù(Java)¸¦ ÀμöÇÑ ¿À¶óŬ°ú ƯÇã ºÐÀïÀ» ¹úÀÌ°í ÀÖ´Â ±¸±ÛÀº ¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼ ±âÁ¸ ¿À¶óŬ ÀÚ¹ÙAPI ȣȯ ¶óÀ̺귯¸®¸¦
¿ÀÇÂJDK(OpenJDK)·Î º¯°æÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÑ´Ù. À̸¦ À§ÇØ ¾Û °³¹ß¿¡ ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ÀÚ¹Ù ¶óÀ̺귯¸®¸¦ À¯´ÏÄÚµå·Î Á¦°øÇÏ´Â ¿ÀǼҽº
ICU4J API¸¦ ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡ ±âº» žÀçÇß´Ù. ±âÁ¸ ÀÚ¹ÙAPI ´ë½Å ¿ÀÇÂJDK ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡ ³ÖÀ¸¸é¼ ¾Û °³¹ßÀÚ´Â
com.java.icu ³×ÀÓ½ºÆäÀ̽º¸¦ android.icu·Î º¯°æÇÏ´Â ¼Õ½¬¿î ¸¶À̱׷¹À̼ÇÀÌ °¡´ÉÇÏ°í ÀÌ¹Ì ICU4J ¹øµé·Î ¾ÛÀ» °³¹ßÇÑ »ç¶÷Àº
¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â android.icu API·Î ¹Ù²Ù¸é APK Å©±â Àý°¨ È¿°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¹øÈ£ Â÷´Ü(Number-blocking)
¾Èµå·ÎÀ̵å NÀº ÀÌÁ¦ Ç÷§Æû Â÷¿ø¿¡¼ ¹øÈ£ Â÷´Ü ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ°í ¼ºñ½º Á¦°øÀÚÀÇ ¹øÈ£ Â÷´Ü ¸®½ºÆ®¸¦ À¯ÁöÇϵµ·Ï ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© API¸¦
Áö¿øÇÑ´Ù. ±× µ¿¾ÈÀº À̵¿Åë½Å»ç³ª Á¦Á¶»ç¿¡¼ ¸¸µç º°µµÀÇ ¾ÛÀ» ÅëÇØ ¼ö½ÅÀÚ È®ÀÎÀ̳ª Â÷´Ü ±â´ÉÀ» Á¦°øÇßÁö¸¸ ¾Èµå·ÎÀ̵å NºÎÅÍ´Â ±âº» SMS ¾Û°ú
ÀüÈ ¾Û, ±×¸®°í ¼ºñ½º Á¦°øÀÚµéÀÌ ¸¸µç ¾Û¿¡¼ ¹øÈ£ Â÷´Ü ¸®½ºÆ®¸¦ Àаųª ±â·ÏÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù.
Ç÷§Æû Â÷¿ø¿¡¼ ¹øÈ£ Â÷´Ü ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÔÀ¸·Î½á ½ºÆÔ ÀüÈ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ½ºÆÔ ¹®ÀÚµµ Â÷´Ü °¡´ÉÇÏ°í, Â÷´ÜµÈ ¹øÈ£´Â ¹é¾÷ ¹× º¹¿ø ±â´ÉÀ» ÅëÇØ
ÀåÄ¡¸¦ ¹é¾÷Çϰųª ¿©·¯ ÀåÄ¡¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿©·¯ ¾Û¿¡¼ °°Àº Â÷´Ü ¹øÈ£ ¸®½ºÆ®¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Á÷Á¢ ºÎÆÃ(Direct boot)
¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼´Â ¾ÏÈ£ÈµÈ ±â±â°¡ ÀǵµÄ¡ ¾ÊÀº ÀçºÎÆÃÀ» ÇßÀ» °æ¿ì¿¡µµ ¾Ë¶÷ ½Ã°è³ª SMS, Áß¿ä ¾Ë¸² µîÀ» »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï
´ÙÀÌ·ºÆ® ºÎÆ® ¸ðµå°¡ µé¾î°¬´Ù. ¾Èµå·ÎÀÌµå ½Ã½ºÅÛÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î ¸ðµç ½Ã½ºÅÛ µ¥ÀÌÅÍ¿Í À¯Àú µ¥ÀÌÅÍ, ¾Û, ±×¸®°í ¾Û µ¥ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÎÁõÀÌ
ÇÊ¿äÇÑ 'ÀÚ°ÝÁõ¸í ¾ÏÈ£È ½ºÅ丮Áö(Credential enscrypted storage)'¿¡ ÀúÀåÇÏÁö¸¸, ¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼´Â º°µµ·Î 'ÀåÄ¡
¾ÏÈ£È ½ºÅ丮Áö(Device encrypted storage)'¸¦ Ãß°¡ÇØ Áß¿äÇÑ ¾Ë¸² µîÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¾ÛÀº ´ÙÀÌ·ºÆ® ºÎÆ® ¸ðµå¿¡¼ º°µµÀÇ »ç¿ëÀÚ
ÀÎÁõÀ» ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ ºÎÆà °úÁ¤ Áß ÀåÄ¡ ¾ÏÈ£È ÀÎÁõÀ» ÅëÇØ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¹é±×¶ó¿îµå ÃÖÀûÈ(Background optimizations)
¹é±×¶ó¿îµå ó¸®(Background processing)Àº ´ëºÎºÐÀÇ ¾Û¿¡¼ ÇʼöÀûÀÎ ºÎºÐÀ¸·Î ¿Ã¹Ù¸£°Ô »ç¿ëÇÏ¸é ºü¸£°í Á¤È®ÇÑ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ»
Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, Á¦´ë·Î 󸮵ÇÁö ¸øÇÏ¸é ¹é±×¶ó¿îµå¿¡¼ ºÒÇÊ¿äÇÏ°Ô ¸Þ¸ð¸®¿Í ¹èÅ͸®¸¦ Àâ¾Æ¸Ô´Â ÁÖ¹üÀÌ µÈ´Ù.
±¸±ÛÀº ¾Èµå·ÎÀ̵å 4.4 ŶĹ¿¡¼ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ºº§Æ®(Svelte)¸¦ ÅëÇØ RAM ¿ë·®ÀÌ ÀÛÀº Àú»ç¾ç ±â±â¿¡¼µµ ¾Èµå·ÎÀ̵带 »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
ȯ°æÀ» Á¶¼ºÇߴµ¥, ¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ºº§Æ®°¡ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¹é±×¶ó¿îµå¿¡¼ ½ÇÇàÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ÃÖÀûȽÃÄÑÁØ´Ù.
ºü¸¥ °æ·Î ¾Û ¼³Ä¡(Quick path to app install)
¾Èµå·ÎÀ̵å ART ¸ðµå¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â JIT ÄÄÆÄÀÏ·¯ÀÇ °¡Àå È®½ÇÇÑ ÀåÁ¡ Áß Çϳª´Â ¾Û ¼³Ä¡¿Í ½Ã½ºÅÛ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¼Óµµ´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å 6.0¿¡¼
ÃÖÀûÈ ¹× ¼³Ä¡¿¡ ¸î ºÐÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¿ë·®ÀÌ Å« ¾Ûµµ ¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼´Â ¸î ÃÊ ¸¸¿¡ ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ´õ ÀÌ»ó ÃÖÀûÈ ´Ü°è°¡ ¾ø±â ¶§¹®¿¡
½Ã½ºÅÛ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µµ »¡¶óÁø´Ù.
¹üÀ§ µð·ºÅ丮 Á¢±Ù(Scoped Directory Access)
Æ÷Åä ¾Û °°Àº ƯÁ¤ ¾ÛµéÀº »çÁø(Pictures) µð·ºÅ丮¿Í °°Àº ¿ÜºÎ ÀúÀåÀåÄ¡ÀÇ Æ¯Á¤ µð·ºÅ丮¿¡ ¾×¼¼½º ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ¿ÜºÎ
ÀúÀåÀåÄ¡¿¡ ¾×¼¼½ºÇÏ´Â ±âÁ¸ ¹æ¹ýÀº ÀÌ·± Á¾·ùÀÇ ¾ÛµéÀÌ ½±°Ô ÇØ´ç µð·ºÅ丮¿¡ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÇÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ¾Èµå·ÎÀ̵å NÀº ÀϹÝÀûÀÎ ¿ÜºÎ
½ºÅ丮Áö µð·ºÅ丮¿¡ ¾×¼¼½ºÇÏ´Â »õ·Î¿î ´Ü¼øÈµÈ API¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
À̵¿ Áß¿¡µµ µµÁî ¸ðµå(¹èÅ͸® Àý¾à ±â´É) Áö¿ø
¾Èµå·ÎÀ̵å 6.0¿¡¼ óÀ½ ¼±º¸ÀÎ µµÁî(Doze) ¸ðµå´Â µð¹ÙÀ̽º°¡ À¯ÈÞ »óÅ¿¡¼ Å×À̺í À§¿¡ ¿Ã·Á³õ´Â µî Àå½Ã°£ »ç¿ë ÁßÀÌ ¾Æ´Ò ¶§ ¾ÛÀÇ
CPU¿Í ³×Æ®¿öÅ© È°µ¿À» Áö¿¬½ÃÄÑ ¹èÅ͸®¸¦ Àý¾àÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛ ¸ðµå´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡¼´Â µµÁî ¸ðµå ±â´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÄÑ È¸éÀÌ ²¨Áø ÈÄ ÂªÀº ½Ã°£¿¡µµ
µ¿ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï Çß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ ÀåÄ¡¸¦ ÁÖ¸Ó´Ï¿¡ ³Ö°í À̵¿ÇÏ´Â »çÀÌ¿¡µµ CPU¿Í ³×Æ®¿öÅ© µ¿±âȸ¦ ´ÊÃç ¹èÅ͸®¸¦ Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô
µÈ´Ù.
OpenGL ES 3.2 API
¾Èµå·ÎÀ̵å NÀº ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í Ç÷§Æû¿¡ OpenGL ES 3.2 Áö¿øÀ» Ãß°¡Çß´Ù. EXT_texture_sRGB_decode¸¦
Á¦¿ÜÇÑ ¾Èµå·ÎÀ̵å È®ÀåÆÑ(AEP)À¸ ¸ðµç È®Àå ±â´É°ú HDR ¹× Áö¿¬ ¼ÎÀ̵ùÀ» À§ÇÑ ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ, BaseVertex µå·Î¿ì ÄÝ·Î ´õ
³ªÀº ÀÏ°ýó¸®(Batching) ¹× ½ºÆ®¸®¹Ö, WebGL ¿À¹ö Çìµå¸¦ ÁÙÀ̱â À§ÇÑ °·ÂÇÑ ¹öÆÛ ¾×¼¼½º Á¦¾î µîÀÇ ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
¸Å´Þ »õ·Î¿î ÇÁ¸®ºä ¹öÀü ¹èÆ÷, 3ºÐ±â °ø½Ä Ãâ½Ã
ÇÑÆí, °³¹ßÀÚ ÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ ±¸±ÛÀÌ °ø°³ÇÑ ¾Èµå·ÎÀ̵å N Ãâ½Ã ÀÏÁ¤À» º¸¸é ¿À´Ã(3¿ù)¿¡ °ø°³µÈ ÇÁ¸®ºä 1(¾ËÆÄ) ¹öÀü ¿Ü¿¡ ¸Å´Þ »õ·Î¿î
ÇÁ¸®ºä ¹öÀüÀ» °ø°³ÇÏ°í ¿ÃÇØ 3ºÐ±â¿¡ ÃÖÁ¾ ¹öÀüÀ» Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
±¸±ÛÀº ¿À´Â 5¿ù 18ÀÏ¿¡ Àü¼¼°è °³¹ßÀÚ È¸ÀÇ ±¸±Û I/O 2016À» °³ÃÖÇϴµ¥ ÀÌ ÀÚ¸®¿¡¼ °³¹ßÀÚ ¹× ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ¾Èµå·ÎÀ̵å
NÀÇ ÁÖ¿ä Ư¡À» ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¾Éµå·ÎÀ̵å N Ãâ½Ã ÀÏÁ¤¿¡ µû¸£¸é ±¸±Û I/O°¡ ¿¸± ¶§ Âë¿¡ °³¹ßÀÚ ÇÁ¸®ºä 3 ¹öÀüÀÌ ¹èÆ÷µÉ °ÍÀ¸·Î
º¸ÀδÙ.