ARMÀÌ ³»³â¿¡ Ãâ½ÃµÉ °í¼º´É ½º¸¶Æ® ±â±â¸¦ À§ÇÑ Â÷¼¼´ë ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ ±â¼úÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
ARMÀº ÄÄÇ»Åؽº¿¡¼ 2017³â Ç÷¡±×½Ê ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼ °¡»óÇö½Ç(VR)°ú Áõ°Çö½Ç(AR) °æÇèÀ» ÀçÁ¤ÀÇÇÒ ÇÁ¸®¹Ì¾ö IP·Î
Cortex-A73 CPU¿Í Mali-G71 GPU¸¦ °ø½Ä ¹ßÇ¥Çß´Ù. »õ·Î¿î ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ ±â¼úÀº ÃֽŠ10nm FinFET °øÁ¤ ±â¼ú¿¡
ÃÖÀûÈµÇ¾î ´õ ³ôÀº ¼º´É ¹× Àü·Â È¿À²À» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
big.LITTLE ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ À§ÇÑ °í¼º´É Cortex-A73 CPU
ARM Cortex-A73Àº °¡Àå È¿À²ÀûÀÌ°í ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼¼´Ù. ÀÌÀü ¼¼´ë CPU ´ëºñ 30% ³ôÀº ¼º´ÉÀ»
Á¦°øÇϸç, Ãß°¡ÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î Çϱ⠶§¹®¿¡ ÇÏÀÌ¿£µå ½º¸¶Æ®Æù¿¡¼ ¹ß¿ ¶§¹®¿¡ Áö¿øÀÌ ¾î·Á¿ü´ø °¡»óÇö½Ç(VR), Áõ°Çö½Ç(AR), UHD °°Àº
ÄÜÅÙÃ÷ ÀÌ¿ëÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù.
TSMC 10nm FinFET °øÁ¤À» »ç¿ëÇÏ´Â Cortex-A73 CPU ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼¼(AP)´Â ±âÁ¸ 20nm °øÁ¤
´ëºñ µ¿±Þ ¼öÁØ¿¡¼ CPU Äھ Â÷ÁöÇÏ´Â ½Ç¸®ÄÜ ¸éÀûÀ» 70%, 16nm °øÁ¤ ´ëºñ 46% ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ¾î Á¦Á¶»çµéÀÌ º¸´Ù ½½¸²ÇÑ ÇÁ¸®¹Ì¾ö
½º¸¶Æ®ÆùÀ» ¸¸µå´Âµ¥ µµ¿òÀ» ÁØ´Ù.
ƯÈ÷ ARM °í¼º´É CPU´Â 2015³â µîÀåÇÑ Cortex-A57°ú ¿ÃÇØ ³ª¿Ã Cortex-A72 ¸ðµÎ °øÁ¤ ¹®Á¦·Î ÃÖ´ë(Peak) Ŭ·°°ú
Áö¼ÓÀûÀÎ µ¿ÀÛ °¡´ÉÇÑ(Sustained) Ŭ·°¿¡ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ¾úÁö¸¸, 10nm FinFET °øÁ¤À» ¾²´Â Cortex-A73 CPU´Â ÃÖ´ë Ŭ·°Àº
2.8GHz·Î ¿Ã¶ó°¬À» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ Å¬·° ¿ª½Ã ÃÖ´ë Ŭ·° ¼öÁØ¿¡ ±ÙÁ¢ÇÏ°Ô Çâ»ó½ÃÄÑ Cortex-A72 ´ëºñ 1.3¹è(30%),
Cortex-A57 ´ëºñ´Â ¹«·Á 2.1¹è ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.
Cortex-A73Àº SoC¿Í CPU º¸¾È ±â¼úÀÎ ARM Æ®·¯½ºÆ®Á¸(TrustZone)À» ºñ·ÔÇØ °í¼º´É ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¿£Áø NEON, °¡»óÈ
¹× ¾ÏÈ£È µî Àüü ARMv8-A ¾ÆÅ°ÅØó ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â °¡Àå ÀÛ°í È¿À²ÀûÀÎ ARMv8-A ÄÚ¾î´Ù. Cortex-A73 ¸¶ÀÌÅ©·Î¾ÆÅ°ÅØó´Â
64KB ¸í·É¾î ij½Ã, °¡Àå Áøº¸µÈ ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î Çϴ ÷´Ü ºÐ±â ¿¹Ãø, °í¼º´É ¸í·É¾î ÇÁ¸® ÆÐÄ¡¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÃÖÀûÈ ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇϸç,
µ¥ÀÌÅÍ ¸Þ¸ð¸® ½Ã½ºÅÛ ¼º´É Çâ»óÀ» ÅëÇØ ¸ð¹ÙÀÏ »ç¿ë½Ã µ¿ÀÏ Å¬·°¿¡¼ ÀÌÀü ¼¼´ë Cortex-A72 ´ëºñ 10% ¼º´É Çâ»óÀÌ °¡´ÉÇϸç, ¸ÖƼÇÃ
¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À̳ª ¿î¿µÃ¼Á¦ µ¿ÀÛ, NEON ó¸® ÀÛ¾÷ °°Àº º¹ÀâÇÑ °è»ê ÀÛ¾÷¿¡¼ ¸Þ¸ð¸® ¿öÅ© ·Îµåµµ 15% Áõ°¡Çß´Ù.
¼º´É Çâ»ó »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Àü·Â È¿À²¼ºµµ Çâ»óµÆ´Ù. Cortex-A73Àº ¼Òºñ Àü·ÂÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ °ø°ÝÀûÀΠŬ·° °ÔÀÌÆ® ¹æ½Ä, Àü·Â ÃÖÀûȵÈ
RAM ±¸¼º, AArch32¿Í AArch64 ½ÇÇàÀ» À§ÇÑ ÃÖÀûÀÇ ÀÚ¿ø °øÀ¯ °°Àº ´Ù¾çÇÑ ÃÖÀûȸ¦ ±¸ÇöÇß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ±âÁ¸ Cortex-A72
´ëºñ Á¤¼ö ÀÛ¾÷¿¡¼´Â 20% ¼Òºñ Àü·ÂÀ» Àý°¨ÇÏ°í ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ ¹× ¸Þ¸ð¸® ¾×¼¼½º¿¡¼´Â ´õ ³ôÀº Àü·Â Àý°¨ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ÀÌ °°Àº Àü·Â È¿À²
Çâ»óÀ¸·Î ´õ ³ªÀº »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ°í ¹èÅ͸® ¼ö¸íÀ» ¿¬Àå½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ CPU¿¡¼ Àý¾àµÈ Àü·ÂÀ» GPU¿¡ ÅõÀÚÇØ ´õ ³ªÀº ½Ã°¢ÀûÀÎ
È¿°ú, ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ, »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ARM big.LITTLE ±¸¼º¿¡¼ °³º°ÀûÀ¸·Î ±¸Çö ¶Ç´Â °áÇÕÇØ ¹Ìµé·¹ÀÎÁö±Þ ½º¸¶Æ®Æù ¹× ¼ÒºñÀÚ ±â±â¿¡¼ ÃÖ°íÀÇ ÀÀ´ä ½Ã°£ ¹× »ç¿ëÀÚ
°æÇèÀ» °È½ÃÅ°°í GPU ¹× ±âŸ IP¿Í ÇÔ²² ÇϳªÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ Ä¨¼Â(SoC)À» È®ÀåÇϱâ À§ÇÑ ±âȸ¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. Cortex-A73 °í¼º´É
big ÄÚ¾î4°³(ÄõµåÄÚ¾î)¿Í Cortex-A53 ÀúÀü·Â LITTLE ÄÚ¾î 4°³·Î ±¸¼ºµÈ ¿ÁŸÄÚ¾î(8ÄÚ¾î) CPU ±¸Á¶ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó 1°³ÀÇ big
ÄÚ¾î¿Í 2°³ÀÇ ÀúÀü·Â ÄÚ¾î, ±×¸®°í 2°³ÀÇ big ÄÚ¾î¿Í 4°³ÀÇ ÀúÀü·Â ÄÚ¾î·Î ±¸¼ºµÈ Æ®¸®ÇÃÄÚ¾î ¹× Çí»çÄÚ¾î ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ µðÀÚÀÎ ¼³°èµµ
°¡´ÉÇÏ´Ù.
±âÁ¸ Áߺ¸±ÞÇü ½º¸¶Æ®Æù¿¡ »ç¿ëµÈ ¿ÁŸÄÚ¾î´Â ÀúÀü·Â Cortex-A53 CPU¸¦ °íŬ·° 4°³¿Í ÀúŬ·° 4°³·Î ³ª´©¾î »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ̾ú´Ù¸é,
2°³ÀÇ Cortex-A73 CPU¿Í 4°³ÀÇ Cortex-A53 CPU·Î ±¸¼ºµÈ Çí»çÄÚ¾î ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼´Â °°Àº Å©±âÀÇ Ç²ÇÁ¸°Æ®¿¡¼ ¸ÖƼÄÚ¾î
¼º´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ °æÇèÀº 30% Çâ»ó, ºü¸¥ ÀÀ´ä ¼Óµµ°¡ ¿ä±¸ÇÏ´Â ½Ì±Û-½º·¹µå ¼º´ÉÀº 90% Çâ»óµÈ´Ù.
ARM¿¡¼´Â ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¹× Áß±ÞÇü ½º¸¶Æ®ÆùÀ» ºñ·ÔÇØ ÀÚµ¿Â÷ ÀÎÆ÷Å×ÀθÕÆ®, ½º¸¶Æ® TV, ¼Âž¹Ú½º, ÅÂºí¸´°ú °°Àº ´ëÈ¸é ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â, »ê¾÷¿ë
°ÔÀÌÆ®¿þÀÌ, Ȩ ³×Æ®¿öÅ© ±â±â(°øÀ¯±â) µîÀ» Ÿ°ÙÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ARM Cortex-A73 CPU´Â ÇÏÀ̽Ǹ®ÄÜ(HiSilicon), ¸¶º§(Marvell), ¹Ìµð¾îÅØ(MediaTek)À» ºñ·ÔÇÑ 10°³ÀÇ
ÆÄÆ®³Ê»çµéÀÌ ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹ÞÀº °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸¸ç À̸¦ žÀçÇÑ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ½º¸¶Æ®ÆùÀº 2017³â ÃÊ¿¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
3¼¼´ë ºñÇÁ·Î½ºÆ® ¾ÆÅ°ÅØó°¡ Àû¿ëµÈ Mali-G71 GPU
ARM Mali-G71 GPU(Graphics Processor Unit)´Â ±âÁ¸ ARM GPU ¾ÆÅ°ÅØóÀÎ ¿ìÆ®°¡¸£µå(Utgard)¿Í
¹Ìµå°¡¸£µå(Midgard) ´ÙÀ½¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â 3¼¼´ë ºñÇÁ·Î½ºÆ®(Bifrost) ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ óÀ½ žÀçÇßÀ¸¸ç ÃֽŠVulkan API¸¦ ºñ·ÔÇØ ´Ù¸¥
¾÷°è Ç¥ÁØ APIµé¿¡ ÃÖÀûȵǾî ÀÖ´Ù.
3¼¼´ë ºñÇÁ·Î½ºÆ® ¾ÆÅ°ÅØó´Â 2¼¼´ë ¹Ìµå°¡¸£µå ¾ÆÅ°ÅØó¿Í ºñ±³ÇØ Claused shaders ÀÛ¾÷ÀÌ ¿Ï·áµÉ ¶§±îÁö ÁߴܾøÀÌ ½ÇÇàµÇµµ·Ï ¼
¸í·É¾î ¼¼Æ®¸¦ ±×·ìÀ¸·Î ¹¾î ºí·ÏÀ¸·Î Á¤ÀÇÇÏ´Â °ÍÀ» Çã¿ëÇÔÀ¸·Î½á ·¹Áö½ºÅÍ ÆÄÀÏ¿¡ ´ëÇÑ ºÎ´ãÀ» ³·Ãß°í Àü·Â ¼Ò¸ð·®À» Å©°Ô ÁÙÀÌ¸é¼ ½ÇÇà À¯´ÖÀÇ
Á¦¾î ·ÎÁ÷À» ´Ü¼øȽÃÄÑ ¸éÀû °¨¼Ò¿¡ ±â¿©ÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ ÇÑ ¹ø¿¡ ÇϳªÀÇ ½º·¹µå¸¦ ½ÇÇàÇÏ°í ½¦ÀÌ´õ ÄÚµå º¤ÅÍ ¸í·É ½ÇÇà¿¡ ¸Å¿ì ÀÇÁ¸ÀûÀÎ SIMD º¤ÅÍȸ¦ »ç¿ëÇÑ ¹Ìµå°¡¸£µå GPU¿¡ ºñÇØ
ºñÇÁ·Î½ºÆ® ¾ÆÅ°ÅØó´Â Äõµå ±â¹ÝÀÇ º¤ÅÍÈ·Î 4°³ÀÇ ½º·¹µå°¡ Á¦¾î ·ÎÁ÷À» °øÀ¯ÇÏ°í ÇÔ²² ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº º¸´Ù ½±°Ô ½ÇÇà À¯´ÖÀ» 100%
È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé°í °³¹ßÀÚµéÀÌ ÃֽŠ°í±Þ ½¦ÀÌ´õ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù.
¸¶ÀÌÅ©·Î¾ÆÅ°ÅØó ÃÖÀûÈ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¹«¼Õ½Ç À̹ÌÁö ¾ÐÃà ÇÁ·ÎÅäÄÝ ¹× Æ÷¸Ë 'AFBC(ARM Frame Buffer
Compression)', Ç¥ÁØ ¾Èµå·ÎÀ̵å UI ÅؽºÃ³ Àб⠴뿪ÆøÀ» °¨¼Ò½ÃÅ°´Â '½º¸¶Æ® ÄÄÆ÷Áö¼Ç(Smart Composition)', Open
GL ¹× OpenGL ES¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ÅؽºÃ³ ¾ÐÃà ±â¼ú 'ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)',
¹Ìµå°¡¸£µå ¾ÆÅ°ÅØó¿¡ µé¾î°¬´ø ·»´õ¸µ ÇÁ·¹ÀÓ ´ë¿ªÆø Àü¼Û µ¥ÀÌÅÍ °¨¼Ò 'Æ®·£Àè¼Ç Á¦°Å(Transaction Elimination)'¿Í °°Àº
ARMÀÇ ´ë¿ªÆø °¨¼Ò ±â¼úÀ» ÅëÇÕÇß´Ù.
ARMÀº Mali-G71 GPU°¡ ¿À´Ã³¯ Áߺ¸±ÞÇü(mid-range) ³ëÆ®ºÏ¿¡ µé¾î°¡´Â ¸¹Àº ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀ» ´É°¡ÇÏ´Â ¼º´ÉÀ» °¡Áö°í
ÀÖÀ¸¸ç, µ¿±â½Ä ±¸¼ºÀ¸·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀ» °£´ÜÇÏ°í È¿À²ÀûÀ¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ°í Â÷¼¼´ë ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ¸®¹Ì¾ö °ÔÀÓ ¹× VR °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù.
ÀÌÀü ¼¼´ë Mali-T880 GPU´Â ÃÖ´ë 16 ÄÚ¾î(1~16)±îÁö È®ÀåÀÌ °¡´ÉÇßÁö¸¸ Mali-G71 GPU´Â ¾ÆÅ°ÅØó º¯È·Î
¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼ Áõ°¡ÇÏ´Â ¼º´É ¿ä±¸¸¦ ¹Ý¿µÇØ ±× 2¹è¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ÃÖ´ë 32 ½¦ÀÌ´õ ÄÚ¾î(Shader Core) ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. 16ÄÚ¾î
GPU°¡ ¸ð¹ÙÀÏ ÅÂºí¸´À̳ª ³ëÆ®ºÏ±Þ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¸é 32ÄÚ¾î GPU´Â ¸ð¹ÙÀÏ VR ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ Çʼö Á¶°ÇÀÎ ¼ÀÀÌ´Ù.
ÃÖ´ë 32ÄÚ¾î ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇØÁö¸é¼ À̸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Mali-G71 GPU´Â À¯»çÇÑ Á¶°ÇÀÇ ±âÁ¸ Mali-T880 ´ëºñ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀº 50%,
Àü·Â È¿À²¼ºÀº 20%, GPU ¸éÀû´ç ¼º´ÉÀº 40%°¡ Áõ°¡Çß´Ù.
¶ÇÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ VR ÃÖÀûÈ ±â´ÉÀ¸·Î ÇÁ·ÐÆ® ¹öÆÛ ·»´õ¸µÀ» »ç¿ëÇØ ·»´õ¸µ ½Ã°£ ¹× ·¹ÀÌÅϽø¦ ÁÙÀÌ°í, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ÇϳªÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ ´ëÇÑ
µå·Î¿ì(draw) ¸í·ÉÀ» ³»¸®¸é µå¶óÀ̹ö¿¡¼ °¢°¢ÀÇ ´«¿¡ º¸¿©Áö±â À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ÀÛ¾÷À» Áï¼®À¸·Î ½ÇÇàÇÏ´Â ¸ÖƼºä(multiview) API È®ÀåÀ»
Áö¿øÇÑ´Ù. ºü¸¥ Çìµå Æ®·¡Å·¿¡µµ ȸéÀÌ ¿ï··°Å¸®Áö ¾Êµµ·Ï ÃÊ´ç ȸé Àüȯ¼ö(Refresh rate)´Â ÃÖ´ë 120Hz¸¦ Áö¿øÇϸç 4K ÇØ»óµµ,
4ms ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ÀÀ´ä½Ã°£, 4x MSAA µî ¸ð¹ÙÀÏ VR ±¸Çö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â´ÉµéÀ» °®Ãè´Ù.
ARM Mali-G71Àº °í±Þ 3D ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó ¹× GPU ÄÄǻƮ ±â´ÉÀ» À§ÇÑ Çö¼¼´ë ¹× Â÷¼¼´ë API¿¡ ´ëÇÑ ¿ÏÀüÇÑ Áö¿øÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Å©·Î³ë½º ±×·ìÀÇ OpenGL ES 3.2, 3.1/2.0/1.1À» ºñ·ÔÇØ ÃֽŠVulkan 1.0, ±×¸®°í OpenCL 1.1/1.2/2.0Àüü
ÇÁ·ÎÇÊ API¸¦ Æ÷ÇÔÇϸç, Ãß°¡·Î ±¸±Û ¾Èµå·ÎÀ̵å È®ÀåÆÑ(Android Extention Pack)°ú ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® DirectX 12µµ
Áö¿øÇÑ´Ù.
Mali-G71 GPU´Â AMBA4 ACE ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ Àüü Çϵå¿þ¾î ÀÏ°ü¼º(full hardware coherency) Áö¿øµµ
Ãß°¡µÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚ´Â OpenCL 2.0¿¡¼ µµÀÔµÈ °øÀ¯ °¡»ó ¸Þ¸ð¸®(shared virtual memory)ÀÇ ÀÌÁ¡À» ´©¸± ¼ö ÀÖ´Ù.
¿ÜºÎ ¸Þ¸ð¸® »óÈ£ÀÛ¿ë ¾øÀÌ CPU¿Í GPU »çÀÌ¿¡ ¼¼¹ÐÇÑ µ¥ÀÌÅÍ °øÀ¯¸¦ Çã¿ëÇØ GPU ÄÄÇ»Æà ÀÛ¾÷¿¡¼ CPU¿Í GPUÀÇ µ¥ÀÌÅÍ °øÀ¯¸¦ ¿ëÀÌÇÏ°Ô
ÇÑ´Ù.
Mali-G71 GPU´Â Mali-DP650 µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÁ·Î¼¼¼ ¹× Mali-V550 ºñµð¿À ÇÁ·Î¼¼¼¿ÍÀÇ Á¶ÇÕÀ¸·Î ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ½Ã½ºÅÛ¿¡¼µµ
³·Àº ´ë¿ªÆø ·¹º§¿¡¼µµ °íÇ°Áú °íÇØ»óµµ À̹ÌÁö¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Mali Multimedia IP ½ºÀ§Æ® ±¸¼ºÀº ÇÁ¸®¹Ì¾ö ±â±â¿¡¼ 4K ÄÜÅÙÃ÷
º¸¾È ºñµð¿À °æ·Î¸¦ È°¼ºÈ½ÃÅ°´Â ARM Æ®·¯½ºÆ®Á¸(TrustZone) ¹Ìµð¿À º¸È£¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
±×¸®°í ARM Cortex CPU¿Í Mali GPU, ºñµð¿À, µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÁ·Î¼¼¼·Î ±¸¼ºµÈ ARM ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼(SoC)¸¦ ¼³°èÇÒ
¶§ °¢ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ¾Èµå·ÎÀÌµå µå¶óÀ̹ö°¡ È¿À²ÀûÀ¸·Î ÇÔ²² ÀÛµ¿Çϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú´Ù. SoC(System on Chip)À» ¼³°èÇÒ ¶§ ´Ù¸¥ ¾÷üÀÇ
ÇÁ·Î¼¼¼ ±â´ÉÀ» ÅëÇÕ½ÃÅ°´Â °æ¿ì ¹ß»ýÇÏ´Â ÃÖÀûÈ ¹®Á¦¸¦ Á¦°ÅÇÏ°í Á¤±âÀûÀÎ ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾÷µ¥ÀÌÆ®½Ã Áö¿ø ÀÛ¾÷À» ´Ü¼øÈÇÑ´Ù. ARMÀÇ »çÀü ÃÖÀûȵÈ
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ È°¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÆÄÆ®³Ê ¾÷üµéÀº ¼Ö·ç¼Ç Â÷º°È¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃç ±×µéÀÇ Á¦Ç°À» »¡¸® ½ÃÀå¿¡ ³»³õÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
ARM Mali-G71 GPU´Â »ï¼ºÀüÀÚ¸¦ ºñ·ÔÇØ ÇÏÀ̽Ǹ®ÄÜ, ¹Ìµð¾îÅØ °°Àº ÁÖ¿ä ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î»õ¼ Á¦Á¶»çµéÀÌ ÀÌ¹Ì ¶óÀ̼¾½º¸¦ ȹµæÇÑ °ÍÀ¸·Î
³ªÅ¸³µ´Ù.