È¿À² ³ôÀÎ ÈÄó¸® AA ±â¼ú µîÀå
°è´ÜÇö»óÀº µðÁöÅÐ ±¸ÇöÀÇ Æ¯¼º»ó ¿ÏÀüÇÏ°Ô Á¦°ÅÇϱ⠾î·Á¿îµ¥ ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì (AA, Anti-Aliasing)ÀÌ µµÀԵǾú°í ƯÈ÷ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æ¿¡ ³Î¸® »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼úÀº MSAA (Multi-Sampling Anti-Aliasing)°¡ º¸ÆíÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀϺΠ°ÔÀÓÀº ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Á¶»ç¿Í Çù·ÂÇØ Æ¯Á¤ Á¦Á¶»ç¿¡ ÃÖÀûÈµÈ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼úÀ» Áö¿øÇϱ⵵ ÇÑ´Ù.
ÃÖ±Ù¿¡´Â MSAAÀÇ ¼º´É ÀúÇÏ ¹®Á¦¸¦ ÃÖ¼ÒÈÇϱâ À§ÇØ »õ·Î¿î ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ¹æ¹ýµéÀÌ µîÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ¹æ¹ýÀÌ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼úÀÌ´Ù.
ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼ú µÎ °¡Áö, FXAA¿Í MLAA
ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀº ¸»±×´ë·Î ·»´õ¸µÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø ÈÄ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ´Ü°è¿¡¼ ȸéÀ» ó¸®ÇÏ´Â ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼úÀÌ´Ù. À̵éÀº ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â MSAA ¹æ½Äº¸´Ù ÀûÀº GPU ÀÚ¿ø°ú ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» È°¿ëÇØ ¼º´É ÀúÇϸ¦ ÁÙÀÌ¸é¼ À¯»çÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
´ëÇ¥ÀûÀÎ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀº ¿£ºñµð¾Æ FXAA¿Í AMD MLAA°¡ ÀÖÀ¸¸ç, µÎ ±â¼úÀº ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀ̶ó´Â °øÅëÁ¡ÀÌ ÀÖÀ¸³ª °¢ÀÚ°¡ Á¦°øÇÏ´Â Áö¿ø Ư¼ºÀ̳ª ¼º´É µîÀº Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´Ù.
À̹ø ±â»ç´Â ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì°ú Ư¡À» ¼Ò°³ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú Çâ»óÀ» À§ÇÑ ±â¼ú, ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀ̶õ? ±â»ç¿¡ À̾î ÃÖ±Ù ºÎ°¢µÇ°í ÀÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ¿Í AMD ¾ç»çÀÇ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀ» Áß½ÉÀ¸·Î »ìÆ캸°íÀÚ ÇÑ´Ù.
|